Les variables sont un élément fondamental des programmes informatiques car elles permettent le stockage, la manipulation et la référence de données dans le code.
Il est important de noter que la notion de « variable » en informatique diffère de celle utilisée en mathématiques, ce qui peut représenter une difficulté pour les élèves lorsqu’ils l’abordent pour la première fois en programmation.
Espace de stockage dans la mémoire de l’ordinateur contenant des données et identifié par un nom. Ces données peuvent être de différents types (nombres, chaîne de caractères, etc.) et peuvent changer (varier) au cours de l’exécution d’un programme.
Moyen de communication permettant la transmission en direct de la parole et de l'image au sein d'une réunion virtuelle entre différents participants connectés à distance.
Les plateformes de visioconférences rassemblent de plus en plus des fonctionnalités interactives destinées à la formation à distance (création et gestion de groupe, tableau blanc, notes, sondages, quiz, etc.)
Exemples: Zoom, Teams, Adobe Connect, GoogleMeet, Glowbl, Jitsi, etc.
Domaine de l’intelligence artificielle qui permet aux machines d'analyser et d'interpréter des images ou des vidéos numériques. Elle s'appuie sur le machine learning pour extraire des données pertinentes, afin de produire des informations, par exemple sous forme de décisions.
Elle implique le traitement et l’analyse de données visuelles captées par une caméra. À l'aide d'algorithmes, la machine peut reconnaître des objets, des visages ou des scènes à l’instar de la vision humaine.
Exemples de domaines d’application : reconnaissance faciale, réalité augmentée, robotique, etc.
Dispositif d’affichage numérique collectif